A chaque combat, vous avez accès à un nombre limité d'armes qui se renouvelle au prochain combat.
Poings Americains X1
Se portent comme le nom l'indique aux poings, ils augmentent les coups physiques de 1 HP . Une fois mis aux poings, on ne peut utiliser d'autres armes (Kunuaï, Shuriken... Ne peuvent être lancés...).
Maïkibichi X1
Ces petits clous sont utilisés pour ralentir un poursuivant en cas de fuite, lorsque quelqu'un marche dessus cela lui transperce la chaussure. La fuite réussit pratiquement à chaque fois.
Dégat de 1 Hp.
Bombes Fumegènes X1
Ces petites bombes sont utilisées pour masquer la vue de l'adversaire, elles permettent donc aussi de se camoufler ou de masquer une fuite.2 utilisations possibles. Soit masquer une fuite, dans ce cas elles fonctionnent pratiquement à chaque fois. Ou alors 2éme utilisation, possible, empêcher un adversaire de le voir. Pendant un tour, le fumigène gène la vision de l'ennemi.
Kunuaïs X3
Si le kunuaï se plante sur l'ennemi: 3Hp (trois coups par tour en combat si utilisé en arme de poing)
- Etoiles: X10
Si une étoile se plante sur l'ennemi: 2Hp
Shuriken X1
Si le shuriken se "plante" sur l'ennemi: 5 Hp
Notes explosives X1
dommages : 10hp
Katana
C'est une épée utilisée par les Anbus ou certains ninjas. Ces dégâts font 5hp et les coups limités à trois par tour.
De plus il est interdit de créer un perso ayant déjà un katana
Seul le RP ou un rôle dans l'anbu peut vous en donner un.