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		<title>Règles</title>
		<link>http://naruto-memories.heavenforum.com/regles-f1/-t1.htm</link>
		<description>Ici les règles à lire et à signer </description>
		<lastBuildDate>Fri, 01 Dec 2006 05:27:46 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Règles</title>
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			<title>Débloquage des techniques... [ Nouveau ]</title>
			<link>http://naruto-memories.heavenforum.com/regles-f1/debloquage-des-techniques-nouveau-t96.htm</link>
			<dc:creator>Itachi</dc:creator>
			<description>Donc... pour ce qui est des techniques, vous en débloquerez une à chaque fois que vous augmenterez d'un rang...



- Apirant Nnja ( E ) : 1 technique dispo



- Genin ( D ) : + 1 technique + technique ultime chakra



- Chuunin ( C ) : + 1 technique



- Jounin ( B ) : + 1 technique



- Anbu ( A ) : + 1 technique ( total &gt; 5 tech + 1 ultime chakra )



- Kage ( S ) : + 1 technique ( total &gt; 6 tech + 1 ultime chakra )



¤¤ ( Cf. Règle Ultime Chakra ) ¤¤







Il se peut  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Fri, 01 Dec 2006 05:27:46 GMT</pubDate>
			<comments>http://naruto-memories.heavenforum.com/regles-f1/debloquage-des-techniques-nouveau-t96.htm#726</comments>
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			<title>Techniques Connues Par Tous Les Genins .. [ P-ê modifié ]</title>
			<link>http://naruto-memories.heavenforum.com/regles-f1/techniques-connues-par-tous-les-genins--p-e-modifie-t34.htm</link>
			<dc:creator>Gaara</dc:creator>
			<description>A la sortie de l'académie tout Genin sait maîtriser ces techniques.



Henge no jutsu 



Version française: Technique de métamorphose 

Technique maîtrisée par: tous les ninjas

La technique de métamorphose est une technique de base qu'on apprend à l'académie. Ainsi elle est connue par tous les ninjas. Elle consiste tout simplement à prendre l'apparence d'un objet ou d'une personne.

Coût en chakra:10









Kawarimi no Jutsu



Version française: Technique de substitution

Technique  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Mon, 13 Nov 2006 14:47:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://naruto-memories.heavenforum.com/regles-f1/techniques-connues-par-tous-les-genins--p-e-modifie-t34.htm#147</comments>
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		<item>
			<title>Règles Sur Le Fonctionnement Du Forum Et Autres Parties</title>
			<link>http://naruto-memories.heavenforum.com/regles-f1/regles-sur-le-fonctionnement-du-forum-et-autres-parties-t30.htm</link>
			<dc:creator>Gaara</dc:creator>
			<description>Règles sur le fonctionnement du forum et des différentes parties RP



En vous baladant au travers du forum vous avez sûrement dû voir qu’il y avait des villages. Et que dans chaque village il y a avait plusieurs sous parties. Leurs fonctionnements sont relativement simples.



Première partie la zone RP du village



Chaque village dispose du même nombre de sous forums. Dans chaque sous forum, il y a deux zones privées, c'est-à-dire que seuls les résidants de tel ou tel village ont accès.  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sun, 12 Nov 2006 15:45:10 GMT</pubDate>
			<comments>http://naruto-memories.heavenforum.com/regles-f1/regles-sur-le-fonctionnement-du-forum-et-autres-parties-t30.htm#138</comments>
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		</item>
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			<title>Armes Disponibles .. [ Sujet à des modifications ]</title>
			<link>http://naruto-memories.heavenforum.com/regles-f1/armes-disponibles--sujet-a-des-modifications-t29.htm</link>
			<dc:creator>Gaara</dc:creator>
			<description>A chaque combat, vous avez accès à un nombre limité d'armes qui se renouvelle au prochain combat.



Poings Americains X1

Se portent comme le nom l'indique aux poings, ils augmentent les coups physiques de 1 HP . Une fois mis aux poings, on ne peut utiliser d'autres armes (Kunuaï, Shuriken... Ne peuvent être lancés...).



Maïkibichi X1

Ces petits clous sont utilisés pour ralentir un poursuivant en cas de fuite, lorsque quelqu'un marche dessus cela lui transperce la chaussure. La fuite  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sun, 12 Nov 2006 15:24:57 GMT</pubDate>
			<comments>http://naruto-memories.heavenforum.com/regles-f1/armes-disponibles--sujet-a-des-modifications-t29.htm#136</comments>
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			<title>Ultime Chakra ..</title>
			<link>http://naruto-memories.heavenforum.com/regles-f1/ultime-chakra-t28.htm</link>
			<dc:creator>Gaara</dc:creator>
			<description>L’Ultime Chakra



L’ultime chakra est le dernier recours auquel le ninja peut faire appel. Lorsqu'un ninja qui arrive en dessous d’un certain seuil de HP et avec un niveau suffisant de chakra, il peut effectuer une dernière et la plus magnifique attaque du combat. Cette attaque est dévastatrice. Elle obéit à cette règle.



Condition d’utilisation chez les chounins :

HP &lt; 30 donc 29 ok mais pas 30

Chakra : Au minimum 40 car elle consomme 40



Condition d’utilisation chez les JouninsN’importe  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sun, 12 Nov 2006 15:14:29 GMT</pubDate>
			<comments>http://naruto-memories.heavenforum.com/regles-f1/ultime-chakra-t28.htm#135</comments>
			<guid>http://naruto-memories.heavenforum.com/regles-f1/ultime-chakra-t28.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dégâts Chakra ..</title>
			<link>http://naruto-memories.heavenforum.com/regles-f1/degats-chakra-t27.htm</link>
			<dc:creator>Gaara</dc:creator>
			<description>Donc je vais vous donner des détails concernants les différents types de force d'une technique.



Alors nous avons 4 degrés de force pour une technique.



- Faible (sauf indication contraire sur la fiche d'attaque du personnage) signifie que c'est le degré le moins fort dans la hierarchie.

Chakra: 10



L'attaque faible est contrée: 5 Hp

L'attaque faible est&quot;normale&quot;: 10 Hp

L'attaque faible est prise de plein fouet: 15 Hp





- Normale (sauf indication contraire sur  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sun, 12 Nov 2006 15:07:31 GMT</pubDate>
			<comments>http://naruto-memories.heavenforum.com/regles-f1/degats-chakra-t27.htm#134</comments>
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